Här handlar det om en koppling mellan rollspel och våldsbrott. Tydligen har några ungdomar som begått svåra våldsbrott hänvisat till rollspel när de skulle förklara varför de gjorde som de gjorde. De fall som anförts har handlat om ett rasistiskt mord och ett bankrån.
Det är dock märkligt att dessa påståenden dykt upp först från omkring 1994 och framåt, fast rollspel har förekommit i Sverige åtminstone sedan förra hälften av 1970-talet. Det borde indikera att antingen har rollspelen ändrat karaktär, eller så finns det någon annan avgörande faktor med i orsakskedjan.
Inspiration till våldsbrott kan man säkert få av att spela våldsinriktade rollspel. Frågan är bara om den inspirationen på något bestämt sätt är starkare och farligare än motsvarande inspiration som kommer från andra media som film, dataspel, böcker, serier.
Jag kan också tänka mig att när en koppling av den här arten en gång förts fram i media, ligger det nära till hands för en infångad ungdomsbrottsling att använda den som förklaring och undanflykt: "Det var inte mitt fel, jag var påverkad av rollspel!"